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Práctica: Introducción a redes con Packet Tracer

Objetivo

El objetivo de esta práctica es familiarizarse con el uso de Packet Tracer así como aprender el funcionamiento, configuración básica de las redes TCP/IP así como aprender el funcionamiento del enrutamiento estático.

Duración: 6 h

Entrega y presentación

La entrega de esta práctica debe ser un fichero ZIP con un nombre en el siguiente formato “<Apellidos>_<Nombre>_P<NúmeroDeLaPrácticaCon2Dígitos>.zip”. Por ejemplo, en mi caso el nombre del fichero ZIP sería “RuizGarcía_Marcos_P<NúmeroDeLaPrácticaCon2Dígitos>.zip”.

En la raíz del fichero ZIP deben encontrarse el documento PDF con el nombre “<Apellidos><Nombre>_P<NúmeroDeLaPrácticaCon2Dígitos>.pdf” y las actividades de Packet Tracer en formato PKT con el nombre “actividad<NúmeroDeActividad>.pkt”.

Asegúrate de que el documento PDF cumple con los siguientes parámetros:

  1. Debe contener una portada con título, nombre de la asignatura, curso, autor y fecha de realización.
  2. Debe tener un índice actualizado con hiperenlaces a las diferentes secciones y el número de página donde están.
  3. Debe tener cada página numerada.
  4. Cada actividad debe estar numerada.
  5. Cada actividad debe tener el enunciado en negrita y la respuesta en texto normal.
  6. Cada imagen debe tener un pie de foto la cual tenga el siguiente formato: “Figura <número>: <BreveDescripciónDeLaFigura>”.
  7. El documento no debe contener faltas ortográficas.
  8. Los comandos y ficheros de configuración que hayas utilizado deben quedar reflejados en el PDF de la entrega en texto para que permitirte copiar y pegar el día del examen todos los comandos de una manera rápida.
  9. Los comandos y documentos de configuración que se muestren en el documento PDF deben tener un estilo de letra monospace como puede ser el tipo de letra Consolas o Courier New. Por ejemplo: $ sudo apt install neofetch.

Actividades

A continuación se listan las actividades que se deben realizar para esta práctica.

Una red y dos switches

Conectar dos switches con tres ordenadores cada uno. Todos los ordenadores deben estar en la misma red. Debe ser una red de clase C.

Pasos a realizar:

  1. Insertamos los elementos que vamos a utilizar (6 ordenadores y 2 switches).
  2. Conectamos cada elemento con el switch.
  3. Asignamos las direcciones a cada máquina dentro del mismo rango de red.
  4. Verificamos las máquinas conectadas al mismo switch tienen conexión entre ellas (enviamos un mensaje de una máquina a otra).
  5. Conectamos los dos switches entre si.
  6. Verificamos que las máquinas conectadas a los diferentes switches se comunican entre si.

Dos redes y dos switches

Conectar dos switches con tres ordenadores cada uno. Debe haber dos redes privadas de clase C. Tres ordenadores deben estar en una red y tres ordenadores en otra de la siguiente manera:

img-description Dos redes y dos switches: Distribución de redes

Pasos a realizar:

  1. Insertamos los elementos que vamos a utilizar (ordenadores y switches).
  2. Conectamos cada elemento con el switch.
  3. Asignamos las direcciones a cada máquina dentro del mismo rango de red.
  4. Verificamos las máquinas conectadas al mismo switch tienen conexión entre ellas (enviamos un mensaje de una máquina a otra).
  5. Conectamos los dos switches entre si.
  6. Verificamos que las máquinas conectadas a los diferentes switches se comunican entre si y que las que no tienen la misma red no se comunican.

Tres redes y dos switches con cambio de máscara

Conectar dos switches con cuatro ordenadores cada uno. Debe haber dos redes públicas de clase C y una red pública de clase B. Deben estar distribuidos de la siguiente manera:

img-description Tres redes y dos switches: Distribución de redes. Nota: los switches pertenecen a las 3 redes aunque no estén rodeados

Posteriormente cambiamos la máscara de la redes de clase C a 255.255.0.0. ¿Qué ocurre? ¿Por qué?

Dos redes y un router

Utilizar un router para conectar dos redes de clase C públicas entre sí a través de un router. En cada red debe haber al menos dos ordenadores que tengan las direcciones IP límite.

img-description Dos redes y un router: Distribución de redes

Pasos a realizar:

  1. Insertamos los elementos que vamos a utilizar (ordenadores y switches).
  2. Conectamos cada elemento con el switch.
  3. Asignamos las direcciones a cada máquina dentro del mismo rango de red.
  4. Verificamos las máquinas conectadas al mismo switch tienen conexión entre ellas (enviamos un mensaje de una máquina a otra).
  5. Conectamos los dos switches al router y le damos cada puerto su dirección en la red a la que lo hemos conectado.
  6. Verificamos que las máquinas conectadas a los diferentes switches tienen puesto el GATEWAY con la dirección que tiene el router en cada red - normalmente X.X.X.1
  7. Verificamos que podemos comunicarnos de una red a otra.

Dos redes y dos routers con enrutamiento estático

Utilizar dos router para conectar dos redes de clase C públicas entre sí a través de una red pública de clase A. En cada red debe haber al menos dos ordenadores que tengan las direcciones IP límite, un servidor y una impresora. El enrutamiento de los routers debe ser estático.

img-description Dos redes y dos router: Distribución de redes

Pasos a realizar:

  1. Insertamos los elementos que vamos a utilizar (ordenadores y switches).
  2. Conectamos cada elemento con el switch.
  3. Asignamos las direcciones a cada máquina dentro del mismo rango de red, incluida la de Gateway.
  4. Verificamos las máquinas conectadas al mismo switch tienen conexión entre ellas (enviamos un mensaje de una máquina a otra).
  5. Conectamos cada switch al router que tiene asignado y le damos su dirección en la red a la que lo hemos conectado.
  6. Verificamos que las máquinas conectadas a los diferentes switches tienen puesto el GATEWAY con la dirección que tiene el router en cada red - normalmente x.x.x.1
  7. Conectamos los dos routers entre si, formando una nueva red entre ellos. Les asignamos una IP a cada uno dentro de esa nueva red.
  8. Para realizar el enrutamiento estático (pestaña Config -> Static) debemos indicar 3 direcciones:
    • Network: la red a la que queremos acceder desde este router
    • Mask: la máscara de red que tiene la red a la que queremos acceder desde el router
    • Next Hop: la IP por la que vamos a ir a esa red, es la IP que tiene asignada el otro router. Lo hacemos en ambos routers.
  9. Verificamos que podemos comunicarnos de una red a otra.

Tres redes y tres routers con enrutamiento estático

Utilizar tres router para conectar tres redes de clase C públicas entre sí a través de dos redes de clase C públicas. En cada red debe haber al menos dos ordenadores que tengan las direcciones IP límite, un servidor y una impresora. El enrutamiento de los routers debe ser estático.

img-description Tres redes y tres routers: Distribución de redes

Pasos a realizar:

  1. Insertamos los elementos que vamos a utilizar (ordenadores y switches).
  2. Conectamos cada elemento con el switch.
  3. Asignamos las direcciones a cada máquina dentro del mismo rango de red, incluida la de Gateway.
  4. Verificamos las máquinas conectadas al mismo switch tienen conexión entre ellas (enviamos un mensaje de una máquina a otra).
  5. Conectamos cada switch al router que tiene asignado y le damos su dirección en la red a la que lo hemos conectado.
  6. Verificamos que las máquinas conectadas a los diferentes switches tienen puesto el GATEWAY con la dirección que tiene el router en cada red - normalmente x.x.x.1
  7. Conectamos los dos routers entre si, formando una nueva red entre ellos. Les asignamos una IP a cada uno dentro de esa nueva red.
  8. Para realizar el enrutamiento estático (pestaña Config -> Static) debemos indicar 3 direcciones:
    • Network: la red a la que queremos acceder desde este router
    • Mask: la máscara de red que tiene la red a la que queremos acceder desde el router
    • Next Hop: la IP por la que vamos a ir a esa red, es la IP que tiene asignada el otro router. Lo hacemos en ambos routers.
  9. Verificamos que podemos comunicarnos de una red a otra.
Este artículo está licenciado bajo CC BY 4.0 por el autor.

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