Unidades
- UD1 - Arquitecturas y lenguajes de programación en clientes web
- UD2 - Fundamentos de la programación con JavaScript
- UD3 - Utilización de los objetos predefinidos del lenguaje.
- UD4 - Programación con arrays, funciones y objetos definidos por el usuario.
- UD5 - Interacción con el usuario: eventos y formularios.
- UD6 - Utilización del modelo de objetos del documento (DOM).
UD7 - Utilización de mecanismos de comunicación asíncrona.
- T01 - Tarea: Entorno de desarrollo para JavaScript
- T02 - Tarea obligatoria: Introducción a JavaScript
- T03 - Tarea obligatoria: Objetos predefinidos de JavaScript
Enlaces de interés
Normativa
- https://www.todofp.es/que-estudiar/loe/informatica-comunicaciones/des-aplicaciones-web.html
- ORDEN de 8 de julio de 2011
- Real Decreto 405/2023