Unidades
- UD1 - Arquitecturas y lenguajes de programación en clientes web
- UD2 - Fundamentos de la programación con JavaScript
- UD3 - Utilización de los objetos predefinidos del lenguaje.
- UD4 - Arrays, funciones y objetos en JavaScript
- UD5 - Formularios y eventos en JavaScript
- UD6 - Utilización del modelo de objetos del documento (DOM).
- UD7 - Utilización de mecanismos de comunicación asíncrona.
- T01 - Tarea: Entorno de desarrollo para JavaScript
- T02 - Tarea obligatoria: Introducción a JavaScript
- T03 - Tarea obligatoria: Objetos predefinidos de JavaScript
- T04 - Tarea obligatoria: Arrays, funciones y objetos en JavaScript
- T05.1 - Tarea: Web para Bayona
- T05.2 - Tarea obligatoria: El formulario del gobierno
- T06 - Tarea obligatoria: DOM
- T07 - Tarea obligatoria: Comunicación asíncrona
Enlaces de interés 🔥
- https://roadmap.sh/frontend: Para saber cual es el siguiente paso en tu aprendizaje.
Canales de YouTube relacionados con el módulo
Para aprender:
- Carlos Azaustre - Aprende JavaScript
- Ada Lovecode - Didacticode
- DevExpert - Programación Android y Kotlin
- hdeleon.net
- pildorasinformaticas
- Fazt Code
Para entretenerte y aprender:
- midudev
- TheCommitShow
- ThePrimeagen (INGLÉS)
- ThePrimeTime (INGLÉS)
Cursos
- https://cursos.devtalles.com/: Cursos muy completos según una alumna.
Normativa
- https://www.todofp.es/que-estudiar/loe/informatica-comunicaciones/des-aplicaciones-web.html
- ORDEN de 8 de julio de 2011
- Real Decreto 405/2023